The Longest Journey, la aventura de tu vida

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Me estreno como gamer, y qué mejor forma de hacerlo que con una de las obras maestras de las aventuras gráficas para PC. Me adentro en el aura de futurismo y mística de The Longest Journey para traeros una de las experiencias visuales más completas en un universo dónde dos mundos están a punto de colisionar. Empecemos el viaje.

Eres una artista con pesadillas. Eso no debería sorprender a nadie, salvo que tus sueños parecen querer enviarte un mensaje. Algo está pasando en el mundo, y no solo en el mundo que tú conoces, plagado de ciencia, tecnología y orden, sino en un mundo más allá de tu imaginación. En un universo paralelo donde la magia se encuentra en armonía con la belleza y los extraños seres que habitan esas tierras, necesitan tu ayuda. Deberás enfrentarte a lo imposible, a retos y puzles que pondrán a prueba tus habilidades y tu lógica, pero que también abrirán tu mente a la alquimia y a desafíos más allá de cualquier razón.

A lo largo del viaje conocerás a muchos personajes, algunos de los cuales te acompañarán a descubrir tu papel en esta aventura, y otros simplemente te pondrán a prueba. Con múltiples posibilidades de diálogo y conversaciones la mar de divertidas, el juego te ofrecerá una interactuación completa con tu entorno. Desde objetos, personas, señales, e incluso paisajes, podrás ir descubriendo pistas y datos sobre cualquier de los mundos. Si le das la oportunidad y no dejas cabos sueltos, la historia te absorberá con su ritmo y sus rompecabezas, y te conquistará con sus cuentos y paisajes.

Uno de los puntos fuertes de The Longest Journey es su estética, tan distinta entre los mundos paralelos que visitarás y a la vez cuidada en todo detalle. Hablamos de visitar 150 lugares y un total de 400 escenarios distintos, que no es moco de pavo.

Por un lado estaremos en la ciudad, Stark, dónde visitaremos lugares como el metro, el campus, nuestra residencia, o incluso los suburbios. Según vayamos avanzando la ciudad se abrirá ante nosotros y gozaremos de una visión futurista, robotizada y repleta de contaminación. Una civilización consumida que no es consciente que el equilibrio está a punto de romperse entre dos universos.

En contraposición tendremos Marcuria, puerto y enclave del otro mundo, donde la magia convive con las leyendas de todas las criaturas de esa tierra. En el mar o por los distintos bosques, descubriremos amigos y enemigos, y todos ellos nos acompañarán en nuestro viaje. Deberemos apañárnoslas con nuestra cabeza para defendernos, y nos veremos obligados a echarle mucho morro e imaginación a veces. Los paisajes, en armonía con la naturaleza, nos mostrarán lugares a veces inexplorados que nos irán abriendo las puertas a la historia desconocida de ese lugar.

El juego nos permite una interactuación con lo que nos rodea en tercera persona, lo que ofrece una vista más panorámica de nuestro entorno, y por tanto, de a dónde nos dirigimos o qué podemos usar en nuestra misión. A base de recolectar cualquier objeto que veamos con potencial (recordar lo de echarle imaginación), tendremos tres opciones que manejaremos únicamente con el ratón: hablar, tocar o ver. Con esos 3 sentidos deberemos desenvolvernos, pero no nos supondrá ningún problema adaptarnos dada la sencillez de menús y el toque intuitivo que aporta el personaje. De igual manera, movernos en la pantalla y realizar las pruebas también será con la mano derecha sobre el mouse, al clásico estilo de Point-and-click.

Estrujate la cabeza y estimula la parte lógica y creativa de tu cerebro, porque la vas a necesitar. Todo un reto en cuanto a puzzles muy bien introducidos en la historia, y una maravilla para los amantes de las aventuras gráficas. Con mapas que se irán llenando de más y más lugares según vayas avanzando, y unas 70 horas jugables (o muchas más si vas al ritmo de cualquier mortal), pondrás a prueba tu capacidad de distración, negociación, supervivencia y de socialización.

Lidera la primera posición de las Mejores Aventuras Gráficas de la historia y es considerado una verdadera joya por todos aquellos que lo prueban (mi persona la primera). Además, este juego con raíces Noruegas que vio la luz en 1998, está repleto de referencias al cine, a la literatura y a otros clásicos anteriores de las aventuras gráficas. En España supuso para la época el proceso de doblaje más ambicioso en la historia del software de entretenimiento.

Piedras, dragones, pociones, policías, viajes espaciales y robots, estas son algunas de las piezas que compondrán tu viaje a lo desconocido. El equilibrio del universo dependerá de ti.

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1 comentario

  • Enlace al Comentario Kabbal Martes, 29 Octubre 2013 07:20 publicado por Kabbal

    Disfruté mucho las 6 primeras horas de Aventura sin despegarme del ordenador. Hasta que en un momento en Mercuria tenías que enlazar "leete estos libros","ahora vete a que un viejo te cuente toda una historia", "luego a que otro viejo te cuente otra historia" y me aburrí tanto que lo dejé en el acto.

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